Main Game Tanpa Sentuhan Melalui Gelombang Otak

emotiv_3_540x416

Evolusi gaming pada saat ini sedang melaju ke arah interaktivitas atau yang biasa di kenal dengan Virtual Reality. Pada game modern, masukan data data untuk pengendalian permainan dapat berupa pengenalan gerak atau analisa melaui citra video. Ada inovasi baru yang di kembangkan oleh Emotiv Systems Inc., yaitu kendali permainan melalui transmisi elektronis langsung dari otak manuisa.

Bersama-sama dengan IBM, Emotiv mengembangkan sebuah headset dengan banyka sensor yang dapat menangkap sinyal kerja otak manusia dan menerjemahkannya menjadi data digital. Selain untuk peripheral game, teknologi ini juga di kembangkan untuk keperluan industri. Alat tersebut bernama Emotiv Headset. Versi Alpha dari headset ini terlihat seperti sebuah helm yang terdiri dari banyak sensor yang menangkap sinyal dari otak yang dikonversi menjadi data digital melalui sinyal wireless 2.4GHz.

Emotiv dapat menangkap sinyal motorik dan kognitif. Pergerakan bibir, raut muka, perasaan senang, sedih atau kaget dapat di tangkap. Perusahaan kecil lainnnya yang menggunakan teknologi ini kebanyakan ditujukan untuk penyandang cacat. Tapi Emotiv merupakan yang pertama kali membuat teknologi ini dengan fungsi yang lebih luas. Kerjasama IBM dan Emotiv sudah berlangsung sekitar satu setengah tahun, tetapi sudah menunjukkan perkembangan yang baik.

Penggunaan Emotiv headset di kalangan korporat ternyata juga cukup di minati, dan IBM bekerjasama dengan Activeworlds Corp. membuat sistem yang memungkinkan konsumer korporat untuk mengadakan virtual meeting ataupun demo teknis melalui teknologi Virtual Reality baru yang mereka kembangkan ini. Sedangkan untuk pasar konsumen umum, headset yang layaknya digunakan untuk gaming atau hiburan interaktif ini akan dijual seharga 200 hingga 300 US dolar. Apakah Emotiv headset bisa menjadi inovasi baru di dalam dunia gaming?

Tinggalkan Balasan