Akhirnya kembali Blogging…

Posted in Uncategorized on Desember 7, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

setelah berabad-abad lamanya aku tidak nge-Blog..akhirnya kesampaian juga… banyak ketinggalan berita nih… sory semuanya… saatnya GO BLOGGING!!!

Lux-Pain Action Replay Cheat Codes

Posted in Action Replay MAX, Cheat Codes, Game, Genre, Nintendo DS, Platform, Simulation dengan kaitan (tags) , , on Desember 12, 2009 by Yami LX Schiffer XIII



GameID:A3IE-CE744235

Play Time is 00
020A96D4 00000000


Max Play Time 00
12030FA0 00001000


Infinite SP
02030C78 E1A00003


Simple Worm Detachment
12031F36 0000E3A0
12031F3A 0000E1C4


Infinite Life in Inner World
0207805C E1A00000


One Hit Kill
02077F98 E3A01000


The empirical value is biggest
020A96D8 000F423F


After obtaining the empirical value, the empirical value is biggest
1201E030 0000106C


Silent film infection percentage is 1%
220A9894 00000001


The silent film infection percentage changes latter 1%
1207921E 0000E3A0
12079222 0000E1C0


After kissing the density change, is biggest
12028A46 0000E18C


Kisses the density whole staff to be biggest
020A9898 03E703E7
E20A989C 00000018
03E703E7 03E703E7
03E703E7 03E703E7
03E703E7 03E703E7


Damage Multiplier Codes:

Damage x 2
12077F98 00001044

Damage x 4
12077F98 00001084

Damage x 8
12077F98 000010C4

Damage x 16
12077F98 00001104

Damage x 32
12077F98 00001144


Experience obtained Multiplier Codes :

Exp x 2
1201E02C 00000040

Exp x 4
1201E02C 00000080

Exp x 8
1201E02C 000000C0

Exp x 16
1201E02C 00000100

Exp x 32
1201E02C 00000140


All Open Codes :

All Archives

220A96B3 000000FF

020A96B4 1FFFFFFF


All Galleries

220A96BF 000000F0

020A96C0 FFFFFFFF

220A96C4 0000001F

220A96CC 000000C3


All Personal Data

220A980F 00000022

020A9810 22222222

020A9814 22222222

020A9818 22222222

020A981C 22222222

020A9820 22222222

120A9824 00002222

220A9826 00000022


All Mind Data

E20A9880 00000010

FFFFFFFF FFFFFFFF

FFFFFFFF FFFFFFFF


All Fort Data

220A9827 000000FC

020A9828 FFFFFFFF

020A982C FFFFFFFF


All Silent Data

220A97D7 000000FC

120A97D8 0000FFFF

220A97DA 00000003


All Phonograph Data

020A9840 EEEEEEEE

220A9844 0000000E


The stage prop all starts
220A97C9 000000F0
220A97CA 000000FF


All QR Cards

220A97CD 000000FC

120A97CE 0000FFFF

120A97D0 000001FF


All Mail Address
220A97D3 00000060
120A97D4 000002F6


All Ringtones

120A97D6 000001FF

Sony PSP Go Resmi Launching di Indonesia

Posted in Business dengan kaitan (tags) on Desember 7, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Siapa yang tidak mengenal brand Playstation? Produk-produknya seperti PSX, PS2, PSP dan PS3 telah dimainkan jutaan orang di seluruh dunia. Sejak pertama kali di rilis oleh Sony Computer Entertainment pada bulan Desember 1994, Playstation merajai pasar konsol video game dunia. Tetapi selama hampir 15 tahun, Indonesia tak pernah di sentuh oleh distributor resmi Sony dimana konsol tersebut banyak masuk ke Indonesia melalui importir sehingga pembelian dapat di lakukan di toko video game. Untuk garansi? Jangan harap mendapatkannya jika mengklaim garansi kes Sony pusat karena garansi yang di sediakan hanya kepada toko tempat anda membelinya.

Baca selebihnya »

Final Fantasy XIII Preview

Posted in Action, Game, Genre, PS3, Platform, RPG dengan kaitan (tags) , on Desember 7, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Sejak pertama kali di umumkan perilisan nya pada tahun 2006, Final fantasy XIII yang merupakan bagian dari kompilasi Fabula Nova Crystallis langsung menarik perhatian para fans FF Series. Tetapi perilisan game ini mengalami penundaan sampai 3 tahun, yang menurut kabarnya versi JPN akan di rilis pada akhir tahun 2009. Yang di pertanyakan adalah apakah antusiasme para gamer masih sama seperti dulu? Apalagi selama 3 tahun lamanya banyak game baru yang bermunculan yang kemungkinan besar akan membuat para gamer berpaling.  Apa yang akan dilakukan Square-Enix untuk mencegah hal ini??? Jawabannya adalah dengan memberikan info sebanyak mungkin mengenai game ini.

Baca selebihnya »

Sorry Banget!!!

Posted in Uncategorized dengan kaitan (tags) on Oktober 24, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Kepada semua yang mengikuti perkembangan blog ini saya memohon maaf, karena sudah beberapa bulan gak pernah update. :D

Maklum, menjelang mudik lebaran kemarin pikiran tersita untuk pulang kampung. Mana di kampung halaman internet nya LEMOT FULL!!! fiuh…. berasa gak puas kalo mau blogging..

Setelah kembali dan melanjutkan kuliah… BUSET!! Tugas menumpuk tiap hari… gak ada waktu istirahat.. tidur cuma 2 jam/hari.. sampe-sampe kayak zombie ni badan.. :(

Mudah-mudahan minggu depan bisa mulai blogging kembali.. doakan y..

Thx 4 all…  yg udah ngikutin blog ini :)

Top 10 Best Game Engine 2009

Posted in Business dengan kaitan (tags) , on September 20, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Dalam kalangan gamer, istilah game engine sudah menjadi salah satu hal yang paling sering di sebutkan. Sebuah game tidak akan menjadi sebuah mahakarya jika tidak ada game engine yang mampu memberikan visual yang menggiurkan. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari  sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. Game engine dapat dikatakan sebagai jiwa dari seluruh aspek sebuah game.

Dalam dunia next-gen gaming sekarang ini, game engine menjadi elemen yang sangat penting dalam pengembangan sebuah proyek game. Sebagian gamer mungkin sudah dapat memperkirakan game engine apa saja yang sudah beredar, mulai dari yang terkenal seperti Quake atau Unreal Engine, hingga sampai “proprietary engine” yang sengaja di buat oleh developer khusus untuk game yang sedang mereka kerjakan.

Beberapa game engine yang terbaik untuk generasi next-gen sekarang yang sudah di dapat infonya antara lain :

  • RAGE ENGINE

Seri GTA Menggunakan engine ini. Tetapi pada seri sebelumnya para developer tidak menggunakan engine dari Rockstar sendiri, tetapi menggunakan Renderware Engine milik Criterion. Namun semenjak dunia gaming memasuki era next-gen, developer Rockstar San Diego akhirnya menciptakan RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) Engine, dan menggunakan game engine ini dalam produk-produk game next-gen mereka hingga saat ini.

RAGE Engine mempunyai banyak kelebihan, salah satunya adalah kemampuan menciptakan dunia open world yang kompleks, penuh detail, dan terintegrasi penuh dengan dukungan seperti A.I script, weather effects, dan lain sebagainya seperti yang terlihat pada GTA IV. Engine ini juga mendukung kemampuan middleware seperti fitur “dynamic-motion” dan “bullet physics”.

  • CryENGINE

Hampir seluruh kalangan PC gamer mengenal developer jerman bernama Crytek yang menciptakan CryEngine ini. Sejak pertama kali mereka menciptakan Far Cry, produk ini langsung mendominasi dunia PC gaming sebagai salah satu game dengan kualitas visual grafik paling memukau. Hanya dalam selang waktu tiga tahun lamanya, Crytek membuat CryEngine 2 dan menggunakan game engine ini pada Crysis. Hasilnya mereka berhasil menciptakan sebuah game next-gen yang mempunyai visual grafik paling top dan paling realistik yang pernah muncul di dunia PC game. Crytek juga akan membuat CryEngine 3 yang untuk pertama kalinya akan mendukung versi konsol seperti Xbox 360 dan PS3.

  • NAUGHTY DOG GAME ENGINE

Meski game engine ini di buat untuk PS3, namun game engine ini langsung menjadi sebuah fenomena ketika pertama kali di tampilkan di even E3 2009 lalu. Sebagai pendatang baru, Naughty Dog Game Engine mampu menampilkan animasi visual yang menawan, karakter model yang mendetail, dan efek suara serta pencahayaan yang luar biasa memukau banyak orang. Game engine ini mampu menampilkan berbagai macam dynamic object sekaligus, dan lebih hebatnya lagi setiap objek mempunyai perhitungan physics tersendiri.

  • THE DEAD ENGINE

Ketika Dead Space pertama kali di rilis oleh Electronic Arts, game ini langsung mampu memikat banyak kalangan gamer dengan visual grafik dan gameplaynya yang menarik. Sebenarnya yang menamai “The Dead Engine” berasal daru kalangan media dan Fans. Game engine ini awalnya diciptakan developer untuk membuat The Godfather pada tahun 2006. Mereka merombak total game engine tersebut dan menciptakan The Dead Engine ini. Fitur utama engine ini adalah kemampuan untuk menciptakan efek-efek visual dan suara sedemikian rupa hingga mampu menciptakan game yang menarik.

  • UNREAL ENGINE

Unreal Engine dapat di katakan sebagai salah satu game engine yang paling sering di gunakan dalam generasi sekarang ini. Terutama setelah munculnya Unreal Engine 3, sudah beberapa game yang menggunakan engine ini. Unreal Engine 3 menjadi pilihan yang paling diminati karena kemudahan fitur multiformat-nya. Hingga saat ini engine ini masih di kembangakan oleh developer Epic Games. Unreal engine menjadi solusi game engine yang paling mudah unuk generasi next-gen sekarang ini. Epic Games sedang mengerjakan Unreal Engine 4 yang akan muncul pada tahun 2012.

  • AVALANCHE ENGINE

Developer Avalanche melakukan perubahan besar-besaran dalam membuat game engine Avalanche 2.0 yang digunakan untuk project game Just Cause 2. Hasilnya mereka berhasil menciptakan sebuah game engine yang tidak hanya menampilkan grafik yang menawan, tetapi juga dapat memadukan berbagai macam mekanisme gameplay secara bersamaan. Mulai dari adegan pertarungan, efek ledakan cuaca physics, sampai dengan A.I Scrypt yang pintar. Game engine ini terkenal sebagai salah satu game engine yang mampu menciptakan sebuah dunia open world yang sangat luas, tidak kalah dengan engine serupa lainnya.

  • INFINITY WARD ENGINE

Seri Call of Duty menjadi produk terbesar yang pernah di ciptakan oleh developer Infinity Ward. Meskipun pada awalnya Call of Duty berjalan dala engine id Tech 3, namun sejak seri Call of Duty 2, Infinity Ward menciptakan game engine sendiri yang akhirnya di pakai untuk produk Call of Duty mereka sampai sekarang ini. Berita terakhir dari infinity ward mengatakan bahwa Modern Warfare 2 yang akan rilis menjelang akhir tahun 2009 nanti dan menggunakan Infinity Ward Engine 4.0. Gamer yang pernah bermain Call of Duty tentunya sudah langsung tahu seperti apakah kualitas engine ini. Dengan animasi dan visual efek yang menawan, Infinity Ward Engine menjadi salah satu game engine terbaik untuk generasi sekarang ini.

  • ANVIL ENGINE

Assasin Creed menjadi salah satu game yang langsung populer ketika debut pertama kalinya di perkenalkan pada tahun 2007 yang lalu. Anvil Engine yang sebelumnya bernama Scimintar 2.0 Engine, adalah sebuah game engine yang mampu melakukan proses interaksi antara animasi model dengan lingkungan sekitarnya secara real-time dengan sempurna. Anvil Engine juga mampu memproses A.I Script dalam jumlah banyak yang berada di sebuah ruang lingkup dunia open world. Developer Ubisoft Montreal berusaha untuk meningkatkan lagi kualitas grafik engine ini untuk projek Assasin Creed 2 yang akan datang.

  • EGO ENGINE

Ego Engine sebelumnya bernama Neon Engine. Game engine ini terbukti berhasil menjadikan seri Colin McRally sebagai salah satu game racing terbaik yang pernah di buat. Sebagai sebuah racing game, Ego Engine mampu memberikan simulasi racing yang sempurna, dan mampu menampilkan visual detail berbagai macam jenis kendaraan yang berbeda secara bersamaan. Tidak hanya itu, Ego Engine juga mempu menciptakan pemandangan yang menawan dan sangat mendetail.

  • GEO-MOD ENGINE

Ketika Digital Illusion memperkenalkan efek “dynamic destruction” dalam Battlefield Bad Company, banyak kalangan gamer terkesan dengannya. Dan kalangan gamer juga dibuat terkesan ketika game Star Wars : The Force Unleashed memakainya. Namun akhirnya developer Volition lah yang benar-benar memperlihatkan sebuah “dynamic destruction” sesungguhnya dengan Geo-Mod Engine mereka dalam Red Faction : Guerrilla. Tidak hanya sekedar penghancuran saja, Geo-Mod Engine juga mampu melakukan simulasi interaksi antar bangunan yang hancur dengan lingkunagn sekitarnya, termasuk juga respon A.I terhadap objek yang hancur tersebut.

PSP Go Graphic Chip

Posted in Business, Game, Gears, PSP, Platform dengan kaitan (tags) , , , , , on September 18, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Rumor yang baru-baru ini membuat terdengar nampaknya membuat heboh. Sebuah web bernama Eurogamer.es, telah mengklaim bahwa mereka telah membongkar jantung processor PSP Go. Menurut mereka PSP Go akan di dukung oleh SGX543MP chip dari PowerVR graphics Processor. PowerVR sendiri merupakan divisi dari GPU-Maker Imagination Technologies, yang menspesialisasikan tugas mereka dalam menciptakan semiconductor system-on-chip intelectual property. Bayangkan saja sebuah single core SGX543MP pada PSP Go adalah quad core dengan code-named Hydra. Hydra dipercaya dapat memproses 133 million polygons/second dan 4 gigapixels/second fill rate jika di operasikan pada lower end spectrum. Sony masih belum memberikan tanggapan apa-apa terhadap rumor ini.

XBox Portable?!?!?!

Posted in Business, Game, XBox dengan kaitan (tags) , on September 16, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Dengan kehadiran perangkat portable seperti Apple iPod dan iPod Touch, lalu kesuksesan besar Nintendo DS juga PSP milik Sony, sepertinya tidak mengejutkan jika Microsoft mempersiapkan hal serupa untuk Xbox. Dalam sebuah wawancara dengan Shane Kim, corporate vice president Microsoft, mengungkapkan bahwa perusahaannya sedang berusaha memusatkan perhatian untuk membuat mobile gaming. Sejauh ini, Microsoft hanya sedang menunggu waktu dan momen yang tepat untuk meluncurkan Xbox Portable miliknya. Meskipun demikian, nampaknya hal ini belum bisa di realisasikan dalam jangka waktu dekat, karena saat ini perusahaan tengah berkonsentrasi menyelesaikan beberapa proyek penting lainnya seperti Project Natal. Selain itu Kim juga mengemukakan beberapa kendala lainnya, seperti bagaimana cara untuk memulainya, apakah harus menciptakan gadget baru mulai dari nol, atau tinggal mengembangkan dari predesesornya Zune HD??

Sony Akan Meluncurkan Memory Stick XC 2 TeraByte

Posted in Gears dengan kaitan (tags) , , , on September 14, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Sony membuat kejutan baru dengan mengumumkan keberhasilan mereka dengan membuat Memory Stick dengan kapasitas terbesar saat ini, yaitu 2 TeraByte. Itu artinya MemorStick keluaran Sony sama dengan kapasitas Harddisk terbesar yang ada saat ini. Yang lebih hebatnya lagi, memory stick ini di buat  agar bisa cocok dengan semua alat yang menggunakan memory stick, termasuk juga Sony PSP. Kapasitas 2TB ini nantinya akan dapat di temui di berbagia jenis memory stick yang di miliki Sony, mulai dari XC Duo, XC-HG Duo, XC Micro (M2 XC) dan XC-HG Micro (M2 XC-HG). Alat ini berkemampuna menjalankan proses transformasi data secepat 480Mbps atau sekitar 60m/s USB 2.0.

Biaya Manufaktur PS3 Turun sebesar 70 Persen

Posted in Business, Game, PS3, Platform dengan kaitan (tags) , on September 12, 2009 by Yami LX Schiffer XIII

Mungkin harapan para gamer untuk memiliki PS3 dengan harga murah bakal terwujud. Dalam sebuah konferensi yang di adakan untuk para investor, CEO Sony Corporation dan Vice President Nobuyuki Oneda telah mengungkapkan bahwa biaya produksi dari PS3 telah berkurang 70 persen sejak awal peluncurannya. Meskipun tidak memberikan angka yang pasti, diperkirakan bahwa kini biaya produksi berada pada kisaran harga $240, yang sebelumnya pada harga $800. Jika informasi ini benar, maka ini akan menjadi berita yang fantastis dari Sony, karena dengan adanya pengurangan biaya ini tentunya akan berpengaruh dengan isu pemotongan harga konsol yang sebelumnya santer terdengar, atau kemungkinan peluncuran PS3 Slim bisa terjadi. Sony akan memotong harga PS3 sebesar $100 pada pertengahan Agustus ini bersamaan dengan perilisan game Madden NFL 2010.